Acerca de mi
Hola! Mi nombre es Jacobo Ríos, soy un gamer ávido, y desarrollador de videojuegos de corazón; especialmente apasionado por la programación de gráficas en tiempo real y el desarrollo de motores para videojuegos (aunque he trabajado otros aspectos también).
Actualmente trabajo en Hydra-Technologies, desarrollando un motor de renderizado 3D a-medida para un sistema de análisis de terreno y simulador de vuelo para la industria aeroespacial. Pero en el pasado he tenido el honor de colaborar en distintos proyectos para empresas de videojuegos como Digital Extremes, Sony San Diego Studio, Electronic Arts, Larva Game Studios e Immersion Games.
Inicié este blog con la intención de registrar muchas de las conversaciones interesantes y reflexiones personales (principalmente sobre programación gráfica y desarrollo de videojuegos) que surgen con colegas, amigos y gente de la industria. Son pláticas que disfruto muchísimo y que me resultan muy enriquecedoras, pero que, lamentablemente, muchas veces se pierden entre publicaciones de redes sociales… o simplemente se olvidan después de la conversación.
Así que pensé que sería buena idea usar este espacio para escribir sobre todas esas cosas interesantes que suelo comentar aquí y allá, aprovechando que en muchas ocasiones ya tengo buena parte de ello escrito… y quizás incluso expandirlas con un poco más de libertad.
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