私について
こんにちは!ハコボ・リオスです。どうぞ宜しくお願いします。
私は熱心なゲーマーで、心からゲームの開発者で、リアルタイムグラフィックスやエンジンプログラミングに特に情熱を持っています。
現在はHydra-Technologiesで、航空宇宙産業向けのカスタム3Dフライトおよび地形分析シミュレーションシステムの開発に取り組んでいます。
これまでに、Digital Extremes、Sony San Diego Studio、Electronic Arts、Larva Game Studios、Immersion Gamesなどのゲーム会社のプロジェクトにも関わる機会をいただきました。
このブログは、同僚や友人、業界の仲間との間で生まれる、グラフィックスプログラミングやゲーム開発に関する面白くて深い議論や、自分自身の考えを記録するために始めました。これらの議論はとても刺激的で学びが多いのですが、残念ながらSNSの投稿に埋もれたり、会話のあとに忘れられてしまったりすることが多いです。
それで、これまでにあちこちで話してきた面白いことについて、このブログを使って書いてみるのもいいアイデアだなと思いました。多くのことはすでにメモなどで書き残しているので、それを活かしながら、ここではもっと自由に広げていけたらと思っています。
私のSNSはこちらです:
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日本語話者の皆さんへ:ふりがなや文法の間違いがありましたら、どうか御容赦ください。このブログは、日本語の練習としても活用したいと思っています。