August 5 2025

Coffee, Code & Shaders

もしあなたがわたしおなじように、毎日まいにち生活せいかつのなかでたくさんのことをしているひとなら――仕事しごと家族かぞくとの時間じかん運動うんどう料理りょうり、ビデオゲーム、スポーツ、語学ごがく練習れんしゅう個人こじん活動かつどうやそのほか様々さまざま趣味しゅみ――そのすべてをおこなうには、効率的こうりつてきなマルチタスクと時間管理じかんかんりかせないとよくっているでしょう。(このブログを日本語にほんごいているのも、その理由りゆうのひとつです。)

そこで、AI生成せいせい技術ぎじゅつ急速きゅうそく発展はってんしているこの時代じだいに、私はわたしはちょっとしたポッドキャストのようなものをつくってみることにしました。まえは「Coffee, Code & Shaders」。想像そうぞう舞台ぶたいいたカフェ。同業者どうぎょうしゃ同士どうし(そしてあなた)による、カジュアルな会話かいわかたちで、ゲーム業界ぎょうかい最新さいしん講演こうえん論文ろんぶんについてキャッチアップしていきます。とくにリアルタイムレンダリングに焦点しょうてんをあてています。



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GDC、I3D、SIGGRAPH、あるいはローカルミートアップなどの技術ぎじゅつイベントのあとに、出会であったすばらしい仲間なかまたちとわす、あのあつ技術ぎじゅつ談義だんぎ雰囲気ふんいき再現さいげんできたら、というおもいがめられています。

だから、もしあなたがくるま帰宅中きたくちゅうだったり、スーパーでものをしていたり、パートナーのために料理りょうりしているときに、ふと「グラフィックスプログラミングのはなしでもきたいな」とおもったら、ぜひコーヒーを片手かたてに、まったりとレンダリングの会話かいわ楽したのんでみてください。

Category: 総体的 | Comments Off on Coffee, Code & Shaders